Podrobný popis hry Timberborn
Timberborn je budovatelská strategie zaměřená na správu města, vyvinutá a vydaná nezávislým studiem Mechanistry. Hra se zaměřuje na netradiční téma – hráči zde neřídí lidi, ale civilizaci inteligentních bobrů. Timberborn kombinuje klasické prvky managementu osídlení se survival mechanikami a originálním systémem práce s vodou, přičemž klade důraz na ekologii a adaptaci na měnící se podmínky prostředí.
HERNÍ PROSTŘEDÍ A ZASAZENÍ
Timberborn se odehrává ve světě, kde lidstvo vymřelo a bobři zaujali jeho místo jako dominantní inteligentní druh. Svět je ovlivněn postapokalyptickými změnami klimatu, zejména pravidelnými a extrémními obdobími sucha, která zásadně formují způsob hraní.
Prostředí je rozděleno do několika různých map, přičemž každá mapa má specifické uspořádání řek, nádrží, hor a úrodných oblastí. Hráč musí své bobří město pečlivě umisťovat a navrhovat tak, aby přežilo období dešťů i katastrofická sucha.
HERNÍ MECHANIKY
Frakce:
Na začátku si hráč vybírá jednu ze dvou (později více) bobřích frakcí, z nichž každá má unikátní herní styl a odlišné bonusy.
• Folktails (Folkové ocasy) se zaměřují na ekologické a udržitelné stavby.
• Iron Teeth (Železné zuby) preferují průmyslovější a efektivnější přístup.
Každá frakce nabízí rozdílné budovy, technologický postup a strategii rozvoje.
Výstavba města:
Hráči staví bobří vesnice skládající se z různých druhů budov: obytných domů, skladů, farem, mlýnů, dílen, škol a mnoha dalších specializovaných objektů. Výstavba je vertikální – budovy lze stavět i ve více úrovních nad sebou, což podporuje kreativní urbanismus.
Správa obyvatel zahrnuje:
• Zásobování jídlem a vodou (farmaření, zavlažování polí, budování studní a vodních pump).
• Výrobu surovin (těžba dřeva, kamení, výroba plodin a výrobků).
• Péči o spokojenost (zajišťování rekreačních míst, vzdělání, sociální vybavenosti).
Vodní management:
Jedním z klíčových aspektů hry je kontrola vody. Hráči mohou budovat hráze, přehrady, zavlažovací systémy a akvadukty.
Tok řek je dynamický – stavba přehrady může změnit směr toku nebo vytvořit jezero. Správná práce s vodou je zásadní pro přežití během období sucha, kdy řeky vysychají a nechráněné plodiny hynou.
Nedílnou součástí je také:
• Budování vodních mlýnů na výrobu energie.
• Vytváření zavlažovaných území pomocí čerpadel a zavlažovačů.
Ekonomika a výroba:
Hra nabízí komplexní řetězce výroby, kde se ze základních surovin (dřevo, plodiny, hlína, železo) vyrábějí složitější produkty (papír, dynamit, pokročilé potraviny, robotické součástky).
Technologický postup umožňuje bobrům vyrábět například:
• Dynamit (pro tvarování krajiny a budování zavlažovacích kanálů).
• Elektrickou energii (přes vodní mlýny, kola, větrné turbíny).
• Automatizované roboty (pozdější fáze hry), kteří mohou nahradit některé pracovní bobry.
Životní cyklus obyvatel:
Každý bobr má své individuální potřeby – hlad, žízeň, spánek, sociální potřeby a rekreaci. Kromě toho stárnou a nakonec umírají, což znamená, že hráč musí plánovat i reprodukci a vzdělávání nové generace.
Bobři získávají tzv. „Welfare Points“ – body štěstí za naplňování svých potřeb. Vyšší spokojenost přináší vyšší efektivitu práce a delší život.
Období sucha:
Pravidelně se objevující období sucha je největší výzvou v Timberbornu. Před jeho příchodem hráči dostávají varování a musí připravit zásoby vody, jídla a surovin. Během sucha se:
• Zastaví tok řek.
• Uschnou plodiny a lesy.
• Zastaví vodní mlýny kvůli nedostatku toku.
Sucha se postupně prodlužují a zintenzivňují, což vyžaduje neustálé zlepšování infrastruktury.
TECHNOLOGICKÝ POKROK
Science Points:
Hráči sbírají vědecké body prostřednictvím speciálních budov (například observatoří), které slouží k odemykání nových technologií – od pokročilých budov až po nové typy dopravy a energetických zdrojů.
Pozdní hra:
S rozvojem města se postupně otevírá možnost využívat:
• Robotické dělníky, kteří nepotřebují spánek ani jídlo.
• Dynamické přestavby krajiny pomocí výbušnin.
• Komplexní energetické sítě kombinující vodní, větrné a bateriové systémy.
Rozvinutá civilizace bobrů může dosáhnout skutečně ohromných městských projektů, včetně plně zavlažovaných polí, vícepodlažních budov a automatizovaných továren.
STYLIZACE A TECHNICKÉ ZPRACOVÁNÍ
Grafika:
Timberborn používá stylizovanou 3D grafiku s pastelovými barvami a přívětivou estetikou. Bobři jsou roztomile animovaní, jednotlivé budovy jsou detailní a změny krajiny (například vysychání půdy) jsou vizuálně dobře rozpoznatelné.
Hudba a zvuk:
Hudební doprovod je poklidný a příjemný, s přírodními motivy podporujícími relaxační atmosféru hry. Zvukové efekty, jako je zurčení vody, řezání dřeva nebo šum větru, dodávají světu živost a hloubku.
Technická stránka:
Hra podporuje úpravu terénu pomocí dynamitu i klasickou stavbu mostů, kanálů a zavlažovacích systémů. Umožňuje nastavení obtížnosti a délky sucha, což poskytuje flexibilitu v přizpůsobení zážitku hráčovým preferencím.
MULTIPLAYER
V současné době Timberborn nenabízí multiplayerový režim. Hra je koncipována jako singleplayerový zážitek zaměřený na detailní a promyšlenou správu jednoho města.
Přidal Honza 30. 4. 2025 19:19 Hodnocení: +2