Podrobný popis hry Sid Meier's Civilization V
Sid Meier’s Civilization V (zkráceně Civ V) je tahová strategie z žánru 4X („eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate“), kterou vyvinulo studio Firaxis Games a vydalo 2K Games. Hra vyšla v roce 2010 pro platformu Windows a později také pro macOS a Linux. Jedná se o pátý hlavní díl v populární sérii Civilization, v níž se hráč ujímá vedení jedné z mnoha civilizací a snaží se ji provést dějinami lidstva – od starověku až po futuristickou éru.
ZÁKLADNÍ KONCEPT
Hráč začíná se skupinou osadníků na náhodně vygenerované mapě a zakládá první město. Odtud se snaží šířit svůj vliv, budovat impérium a soutěžit s ostatními civilizacemi. Hra probíhá v tahovém režimu, kde hráč střídavě plánuje akce pro jednotlivé jednotky, města a diplomacii. Hlavním cílem je dosáhnout jednoho z několika typů vítězství: vojenského, vědeckého, kulturního, diplomatického nebo tzv. „časového“ – tedy mít nejvyšší skóre po dosažení maximálního počtu tahů.
Civilization V je hra komplexní a silně systémová. Každé rozhodnutí, od výběru technologie po postavení nové budovy, má důsledky, které ovlivňují vývoj celé říše. Hráč musí pečlivě plánovat, spravovat ekonomiku, vést války, uzavírat spojenectví a reagovat na změny na mapě i v politickém prostředí.
HERNÍ MAPA A JEDNOTKY
Herní svět je rozdělen na hexagonální dlaždice (šestiúhelníky), což je významná změna oproti předchozím dílům série, které používaly čtverce. Tento systém přináší plynulejší pohyb jednotek a větší variabilitu v boji i strategickém rozmístění.
Mapa je pokryta „mlhou války“, kterou hráč odkrývá postupným objevováním. Každá dlaždice může obsahovat specifický terén (les, poušť, hory, řeky), který ovlivňuje produkci surovin, pohyb jednotek nebo obranu.
Na mapě se nacházejí:
• Města – hlavní centra civilizace, která produkují jednotky, budovy, vědu a kulturu.
• Jednotky – dělí se na civilní (osadníci, dělníci, obchodníci) a vojenské (lukostřelci, jezdci, tanky atd.).
• Zdroje – strategické (např. železo, ropa), luxusní (např. hedvábí, víno) a bonusové (např. ryby, obilí), které ovlivňují ekonomiku, výrobu a spokojenost obyvatel.
• Státy a civilizace – kromě hlavních hráčských civilizací se na mapě nachází i městské státy, které mohou být obchodními partnery, spojenci nebo rivaly.
HRATELNOST A SYSTÉMY
1. Výzkum a technologie
Technologický strom umožňuje výzkum desítek technologií, které odemykají nové jednotky, budovy a systémy. Hráč si vybírá směr vývoje – může například zvolit cestu rychlé industrializace, důrazu na vojenskou technologii nebo rozvoj vědy a kultury.
2. Sociální politiky
Namísto tradičních „vládních systémů“ Civ V zavádí sociální politiky, které reprezentují filozofická a kulturní rozhodnutí. Hráč si vybírá větve jako Tradice, Svoboda, Autokracie, Piety, které přinášejí trvalé bonusy.
3. Diplomacie
S ostatními civilizacemi lze obchodovat, uzavírat dohody, vést války nebo sjednávat aliance. Každá civilizace má svého vůdce s unikátním chováním a historickým kontextem (např. Gándhí, Napoleon, Washington). Ve hře hraje roli i Světový kongres, který se ve střední fázi hry stává platformou pro diplomatická hlasování.
4. Kultura a víra
Kultura slouží k odemykání sociálních politik a později ideologií. V datadiscích přibyl i systém náboženství, kdy hráč může „vynalézt“ vlastní víru, šířit ji do světa a získávat tak specifické bonusy.
5. Vojenský konflikt
Boj probíhá na mapě v reálném prostoru. Každá jednotka zabírá jednu dlaždici, což omezuje přeplnění armád a přidává na taktické hloubce. Důležité je postavení, terén i podpora jiných jednotek.
6. Správa měst a impéria
Každé město má vlastní produkci, populaci a výnosy. Hráč rozhoduje, co se bude stavět, co se bude těžit a jaký bude strategický směr rozvoje (např. vojenská výroba, vědecké výzkumné centrum apod.).
CIVILIZACE A UNIKÁTNÍ PRVKY
Každá hratelná civilizace má:
• Unikátní jednotku – např. římská legie, americký B-17.
• Unikátní budovu nebo zázrak – např. babylonská knihovna.
• Speciální schopnost – např. rychlejší produkce v kopcích nebo bonusy za obchod.
To znamená, že herní styl každé civilizace se výrazně liší a je vhodný pro jiný typ vítězství.
OBSAH A ROZŠÍŘENÍ
Kromě základní hry byly pro Civilization V vydány i velké datadisky:
• Gods & Kings – přidal náboženství, špionáž a vylepšenou diplomacii.
• Brave New World – přidal Světový kongres, mezinárodní obchod a vylepšil kulturní vítězství.
Dále byly vydány menší balíčky s novými civilizacemi, scénáři a mapami.
ZÁVĚR
Sid Meier’s Civilization V je komplexní a hluboká strategie, která simuluje vývoj lidské civilizace od doby kamenné až po budoucnost. Nabízí silný strategický rámec, mnoho různých cest k vítězství, variabilitu a kombinaci mikromanagementu s dlouhodobým plánováním. Každá partie se odehrává jinak díky náhodné mapě, volbě civilizací, strategiím soupeřů a množství proměnných v herním světě.
Je to hra, kde jediná tahová chyba může vést k porážce... ale také k legendárnímu obratu dějin.
Přidal Honza 22. 6. 2025 21:06 Hodnocení: +2