Hra World of Warcraft: The War Within (pro Macintosh (Mac))

Je potřeba se přihlásit

Pro používání pokročilých funkcí je potřeba se přihlásit.

Pokud ještě nemáte účet, můžete se registrovat.

O hře World of Warcraft: The War Within

Hodnocení hry
0 %
 zatím žádné hodnocení…

Všechny recenze a hodnocení…

Datum vydání

Prohlížíte si herní profil World of Warcraft: The War Within pro platformu Macintosh (Mac).

Pokud tady zatím chybí, můžete vytvořit profil hry i pro další platformy.

Popis hry

World of Warcraft: The War Within je desáté velké rozšíření MMORPG World of Warcraft, které hráče zavádí do dosud neprozkoumaných oblastí Azerothu hluboko pod jeho povrchem. Příběhově navazuje na události předchozích rozšíření a zároveň představuje…

Věková doporučení pro hru

Věkové doporučení PEGI 12

PEGI 12

Podívejte se na detaily věkových doporučení nebo přidejte další.

Podrobný popis hry World of Warcraft: The War Within

World of Warcraft: The War Within je desáté velké rozšíření MMORPG World of Warcraft, které hráče zavádí do dosud neprozkoumaných oblastí Azerothu hluboko pod jeho povrchem. Příběhově navazuje na události předchozích rozšíření a zároveň představuje první kapitolu rozsáhlejšího příběhového celku nazvaného Worldsoul Saga. Hráč se vydává do země Khaz Algar, kde se setkává s prastarým národem Earthen, objevuje podzemní říše a dostává se do konfliktu s mocnostmi, které ohrožují Azeroth.

Rozšíření zvyšuje maximální úroveň postav ze 70 na 80 a přináší nové oblasti, dungeony, raid, hratelnou rasu, systém Hero Talentů a několik nových způsobů, jak se věnovat obsahu pro jednoho hráče i menší skupiny. Současně výrazně rozšiřuje možnosti práce s více postavami prostřednictvím systému Warbands.


KHAZ ALGAR A NOVÉ OBLASTI
Hlavním dějištěm The War Within je Khaz Algar, rozsáhlá oblast ležící pod západní částí Pandarie. Hráč postupně prochází čtyřmi hlavními zónami, které představují odlišná prostředí i společnosti.

Dobrodružství začíná na Isle of Dorn, povrchové oblasti, která slouží jako domov Earthen. Odtud cesta pokračuje do The Ringing Deeps, rozsáhlého podzemního prostoru plného průmyslových zařízení, jeskyní a starobylých staveb. Následuje Hallowfall, obrovská podzemní oblast osvětlená gigantickým zdrojem světla, kolem něhož vzniká vlastní civilizace. Poslední část představuje Azj-Kahet, hluboké území spojené s nerubianskou říší.

Jednotlivé oblasti nejsou pouze různými kulisami. Každá má vlastní obyvatele, příběhové linie, úkoly, nepřátele a prostředí. Hráč se během postupu seznamuje s kulturou Earthen, řeší konflikty místních obyvatel a postupně odhaluje souvislosti mezi děním v Khaz Algar a širšími událostmi v Azerothu.


PŘÍBĚH A HLAVNÍ HROZBA
Příběh The War Within se odehrává v době, kdy Azeroth čelí nové hrozbě spojené s Xal'atath, známou také jako Harbinger of the Void. Tato tajemná postava se objevuje v dění rozšíření a její plány souvisejí s nerubianskou říší v Azj-Kahet.

Nerubiani zde představují jednu z hlavních mocenských sil. Jejich společnost je mnohem rozsáhlejší než jednotlivá podzemní sídla, která hráči znají z předchozího obsahu World of Warcraft. V čele stojí královna Ansurek, jejíž vláda a spolupráce s Xal'atath tvoří významnou část příběhového konfliktu.

Vedle hlavní dějové linie se hra věnuje také Earthen. Tento národ patří mezi takzvané Titan-forged bytosti a dlouhodobě žije izolovaně v Khaz Algaru. Jeho členové jsou doslova tvořeni kamenem a jejich kultura, společenské uspořádání i vztah k prastarým pravidlům představují jednu z hlavních součástí prostředí.


HERO TALENTS
Jednou z hlavních změn v oblasti vývoje postav je systém Hero Talents. Ten doplňuje tradiční talentové stromy jednotlivých tříd a specializací o samostatný strom představující určitou hrdinskou archetypální podobu dané postavy.

Každá specializace si vybírá ze dvou dostupných Hero Talent stromů. Například některé specializace druida mohou volit mezi cestami zaměřenými na Keeper of the Grove nebo Elune's Chosen. Jiné třídy získávají vlastní archetypy, které odkazují na známé postavy, skupiny nebo koncepty ze světa Warcraftu.

Hero Talenty se odemykají od 71. úrovně a hráč získává jeden talentový bod za každou další úroveň až do 80. Strom tak postupně doplňuje schopnosti postavy a rozvíjí její zaměření, aniž by nahrazoval klasický systém talentů.


DELVES
Výraznou novinkou jsou Delves, kratší dobrodružství zasazená přímo do světa Khaz Algar. Jde o menší instancované výpravy, které může hráč absolvovat samostatně nebo až s dalšími čtyřmi hráči. Nevyžadují konkrétní kombinaci rolí, takže mohou sloužit jako alternativa ke klasickým dungeonům.

Hráče během první sezóny doprovází Brann Bronzebeard, který funguje jako NPC společník. Jeho schopnosti lze upravovat pomocí vlastního talentového stromu a podle nastavení může poskytovat podporu například v podobě léčení nebo poškození nepřátel.

Delves obsahují souboje, hádanky, průzkum, různé překážky a bossy. Jednotlivé výpravy mají několik úrovní obtížnosti, takže jejich prostřednictvím lze postupně získávat zkušenosti i vybavení odpovídající pokročilejším částem hry. Delves se tak stávají další součástí endgame vedle dungeonů, raidů a PvP.


DUNGEONY A RAID
The War Within přidává celkem osm nových dungeonů. Čtyři slouží jako součást postupu při zvyšování úrovně a další čtyři jsou určeny především pro postavy na maximální úrovni. Hráči se během nich dostávají například do obřích podzemních staveb, nerubianských sídel nebo dalších míst Khaz Algaru.

Hlavní raid představuje Nerub-ar Palace, který se nachází v Azj-Kahetu. Obsahuje osm bossů a jeho dění přímo navazuje na konflikt s královnou Ansurek a její říší. Raid představuje jednu z hlavních aktivit pro skupiny hráčů na maximální úrovni.

Vedle klasického skupinového hraní rozšíření zavádí také Story Mode pro raidový obsah. Ten umožňuje projít vybrané příběhové části raidu samostatně za pomoci NPC postav, takže hlavní děj není nutné sledovat výhradně prostřednictvím organizované skupiny.


WARBANDS A HRANÍ ZA VÍCE POSTAV
The War Within zavádí systém Warbands, který propojuje postavy hráče v rámci jednoho Battle.net účtu a regionu. Některé části postupu se tak již nevztahují pouze k jedné konkrétní postavě.

Sdílené jsou například některé reputace a renown, achievementy, sbírky nebo přístup k Warband Bank. Systém tak usnadňuje práci hráčům, kteří střídají více postav a nechtějí opakovat stejné činnosti s každým novým charakterem.

Do Warbandu patří postavy bez ohledu na jejich říši nebo příslušnost k Alianci či Hordě. Výjimkou jsou některá omezení vyplývající z konkrétních herních systémů.


EARTHEN A DALŠÍ OBSAH
The War Within přidává také Earthen jako novou hratelnou rasu. Jde o národ titánem vytvořených bytostí z kamene, jehož členové žijí v Khaz Algaru. Po splnění příslušných podmínek lze za Earthen vytvořit postavu na straně Aliance i Hordy.

Rozšíření zároveň přináší nové vybavení, recepty a možnosti pro profese, nové world questy, vzácné nepřátele a další aktivity v otevřeném světě. Ve vzduchu se objevuje systém Skyriding, který navazuje na létání představené v Dragonflight a rozšiřuje jej i na další létající mounty.

Součástí je také nové PvP bojiště Deephaul Ravine, zasazené do The Ringing Deeps. Hráči v tomto battlegroundu soupeří o kontrolu nad důlními vozíky a centrálním krystalem a získávají body podle toho, jak se jim daří jednotlivé zdroje ovládat.


SHRNUTÍ
World of Warcraft: The War Within posouvá dění Azerothu hluboko pod jeho povrch a staví hráče před novou oblast Khaz Algar, Earthen, nerubianskou říši a hrozbu spojenou s Xal'atath. Vedle pokračování příběhu rozšiřuje samotné možnosti hraní prostřednictvím Hero Talentů, Delves a Warbands.

Rozšíření tak staví vedle tradičních pilířů World of Warcraft, jako jsou questy, dungeony, raidy a PvP, také kratší dobrodružství vhodná pro jednotlivce a menší skupiny. Zároveň propojuje jednotlivé postavy hráče prostřednictvím společného postupu a sbírek. Výsledkem je další kapitola světa Azerothu, která kombinuje průzkum rozsáhlých podzemních oblastí s vývojem postavy, skupinovým obsahem a postupným odhalováním nové hrozby.


Popis převzat z profilu World of Warcraft: The War Within na platformě Windows

Přidal Honza 22. 9. 2026 22:08 Hodnocení: +2

Můžete popis upravit.

Více se také můžete dozvědět z recenzí a hodnocení hry.

Statistiky hry na MilujemeHry.cz
Statistika ke hřeHráčů
Vlastní0
Přeje si0
Někdy hrálo0
Právě hraje0
Chce vyzkoušet0
Dokončilo0

Na této stránce najdete přehledně základní informace o hře World of Warcraft: The War Within. Přihlášení uživatelé si mohou hru navíc přidat do své herní knihovny a označit, zda hru hrají nebo zda ji dokončili.

To však není vše, co tady pro hru World of Warcraft: The War Within najdete. Pokud ji ještě nemáte a chcete si ujasnit, zda je to něco pro vás, mohou vám pomoci v rozhodování obrázky ke hře, videa ke hře a především taky hodnocení a recenze World of Warcraft: The War Within. Pokud si nejste jistí, zda se vám podaří tuto hru spustit, podívejte se na hardwarové nároky a systémové požadavky hry.

Jestli už titul World of Warcraft: The War Within máte, možná se vám budou hodit tipy a návody pro hraní. A pokud byste byli už úplně v úzkých, můžete si pomoct podvůdkem v podobě cheatů. A nebo možná bude stačit, když se hru naučíte perfektně ovládat, v tom vám pomůže sekce klávesové zkratky a ovládání.

Možná jste sem přišli něco stáhnout? Pak se vám budou hodit downloady pro hru World of Warcraft: The War Within.

Čím dál častější jsou vydávaná rozšíření, datadisky, DLC a dodatky, které rozšiřují původní hru.

Nebo snad chcete vědět každičký detail o hře World of Warcraft: The War Within? V tom případě se podívejte do rubriky zajímavosti, kam se dostanou informace ze zákulisí i věci, kterých si třeba ve hře na první pohled vůbec nevšimnete.

V každém případě si tuhle herní stránku o World of Warcraft: The War Within vychutnejte! A když budete chtít, nezapomeňte, že můžete jako přihlášení uživatelé sami přidat své poznatky, komentáře, obrázky, videa nebo cokoliv jiného z toho, co tady najdete.